El tablero de backgammon con madera más grande que el diseño Alma es uno de los tableros de backgammon de mayor calidad en el mercado iraní, fabricado en madera de nogal con vetas hermosas. Este tablero está diseñado para un juego de dos jugadores y se ofrece en el mercado con diseños y patrones de diferentes dimensiones.
Madera de nogal de primera clase
Gran tamaño
Diseño hermoso
Valor artístico
Alta calidad
Portátil
Este producto está hecho con un diseño clásico, con gran precisión y elegancia. Una de sus características únicas es que se puede regalar a familiares y amigos. El producto utiliza diseños únicos y patrones tradicionales de Izani, y todo el arte es realizado por iraníes. Este tablero ha atraído a muchos usuarios debido a su alta durabilidad.
En este juego de dos personas, hay 30 piezas de diferentes colores (blanco y negro), 15 piezas son para ti y las otras 15 para tu oponente, y el juego comienza con dos dados. Debes mover tus piezas desde la casa de tu oponente hasta tu casa, y el primero que saque todas sus piezas del tablero será el ganador del juego.
En este emocionante juego, se necesita fuerza mental y un poco de suerte. Debes mover tus piezas de manera efectiva para aumentar tus posibilidades de ganar.
¿De dónde proviene el backgammon?
El juego fue creado hace 6000 años en el antiguo Irán y, con el tiempo, se expandió por todo el mundo. Debido a la belleza del juego, ha atraído la atención de muchos usuarios.
Puedes jugar a este emocionante juego en cualquier lugar y pasar un buen rato con tus amigos y familiares. El backgammon con diseño Alma es una excelente opción para aquellos que disfrutan de este juego y buscan un producto de alta calidad y belleza (artesanía iraní). El backgammon no tiene límite de edad, es adecuado tanto para adultos como para adolescentes, y ayuda a fortalecer la mente.
Cómo jugar con los dados:
La disposición de las fichas debe ser de dos fichas en la casa 24, cinco fichas en la casa 13, tres fichas en la casa 8 y cinco fichas en la casa 6.
Si eliges el color negro, dos de tus piezas deben estar en la casa de tu oponente.
Lanza los dados y mueve las piezas de acuerdo con la suma de los números obtenidos. Por ejemplo, si obtienes un 4 y un 5, puedes mover una pieza 5 espacios hacia adelante y la otra 4 espacios. También puedes sumar estos números y mover una pieza 9 espacios. Solo puedes mover una ficha si la casa donde quieres colocarla está vacía. Si la casa está ocupada, no puedes mover tu ficha.
Si tú o tu oponente llegan a una casa con una sola ficha y el dado cae en esa casa, puedes "comer" esa ficha, y la ficha capturada debe empezar de nuevo.
Si lanzas los dados y los números son iguales, por ejemplo, (3, 3), puedes realizar un movimiento adicional, y los números iguales se cuentan como un movimiento doble.
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